Two young lovers are caught in the tangle of an inter-family feud. The subject that sparked it off i
人类的童年时代,各种奇葩,幼稚甚至难以思议的战争行为与故事。后期的行为?童话都是骗人的。 人物众多,故事很长,但是人物的塑造远不如三国演义
能这么改!太他母亲的牛❌了!
全文大量景物描写,将自然与苔丝融合在了一起,四季流转投射在她身上,充满了浓雾、寒冬和永夜,苔丝形象不圣母,对逆境有韧劲,她会瑟缩也会勇往直前,但礼教一次次一层层剖开她的铠甲,克莱带来短暂的光与热,亦是灼伤。这场“审判”由她自己终结,结尾这个世界重新展露出虚伪的光明,多么讽刺。
【广告不只是表达,而是说服,是影响,是引发或促成改变。】 在我看来,一个好的文案或是一句slogan不仅是一次创意的表达,更是关乎一个品牌的精神传达,通过广告的传播进行自身品牌影响力的塑造。在这部剧中的前半段,编剧给出了许多在广告行业的看法和观点,能够给人以另一种视角来正视作为【文案】这一工种的意义,提供了很多真识灼见,让我对整个新媒体传播有了更多认识。 但行文过半,在这部剧的后半段相比之前就显得过累赘,陷入了一般观点类剧集的通病,为了篇幅凑字数,对我来讲就没啥大意义。总体来说观看感受良好,编剧将自己的观点做了很好的输出。下面是些对我而言有感触的总结。 ✎小笔记 【idea的产出和形成】策略☞创意☞执行 广告传播应注意:传播目标 / 产品表现力 / 文字表达力 有趣创意的诞生,首先充满对生活的乐趣 塑造和积累用户偏好——先了解人,再了解不同消费数据背后的消费路径 增加生活中的洞察力——洞察是针对特定人群认知和行为的共性 改变认知继而改变行为 ⭕️日常生活中可参见的ABC原则 【A】assume noting —— 将idea白纸黑字落地呈现,不对其做任何假设。 【B】believe nobody —— 相信事实,杜绝工作中可能会因人出现的纰漏 【C】check everything ——检查、确认一切 【D】don’t improvise ——未经深思检查的idea,是还不成熟的planB ⭕️一个广告/文案的好坏无人定义,根据投放客体和目标不同均有其不同意义。 参见维秘产链初期的广告变革史(广告/文案赋予产品品牌意义) ✎摘录 一切动作皆有动机,世上没有无缘无故的互动。 固化的偏好可以导致一些结果,我认为,大致是有三种——默认信赖、优先选择、相对溢价。这就是“品牌”这东西的意义所在。 文案和影视根本的分别在于,文案的撰写是为传播、沟通服务,承载一定的任务与目的——通常是商业任务。如果胡乱比喻一下,则影视是功夫表演,文案是格斗对战。
开局不错,越到后面越水。主角贪大求全,什么都想搞,然后开了金手指,无往不利,像是流水账,不追了
终于看完了!有点历史基础了再来读Gary Yuen的作品比较好,讲述方式较为跳跃
2010 · 新西兰,英国
2009 · 中国
1988 · 美国
1990 · 美国
2001 · 英国
2020 · 中国
2003 · 加拿大
1978 · 丹麦
REVIEWS
人类的童年时代,各种奇葩,幼稚甚至难以思议的战争行为与故事。后期的行为?童话都是骗人的。 人物众多,故事很长,但是人物的塑造远不如三国演义
能这么改!太他母亲的牛❌了!
全文大量景物描写,将自然与苔丝融合在了一起,四季流转投射在她身上,充满了浓雾、寒冬和永夜,苔丝形象不圣母,对逆境有韧劲,她会瑟缩也会勇往直前,但礼教一次次一层层剖开她的铠甲,克莱带来短暂的光与热,亦是灼伤。这场“审判”由她自己终结,结尾这个世界重新展露出虚伪的光明,多么讽刺。
【广告不只是表达,而是说服,是影响,是引发或促成改变。】 在我看来,一个好的文案或是一句slogan不仅是一次创意的表达,更是关乎一个品牌的精神传达,通过广告的传播进行自身品牌影响力的塑造。在这部剧中的前半段,编剧给出了许多在广告行业的看法和观点,能够给人以另一种视角来正视作为【文案】这一工种的意义,提供了很多真识灼见,让我对整个新媒体传播有了更多认识。 但行文过半,在这部剧的后半段相比之前就显得过累赘,陷入了一般观点类剧集的通病,为了篇幅凑字数,对我来讲就没啥大意义。总体来说观看感受良好,编剧将自己的观点做了很好的输出。下面是些对我而言有感触的总结。 ✎小笔记 【idea的产出和形成】策略☞创意☞执行 广告传播应注意:传播目标 / 产品表现力 / 文字表达力 有趣创意的诞生,首先充满对生活的乐趣 塑造和积累用户偏好——先了解人,再了解不同消费数据背后的消费路径 增加生活中的洞察力——洞察是针对特定人群认知和行为的共性 改变认知继而改变行为 ⭕️日常生活中可参见的ABC原则 【A】assume noting —— 将idea白纸黑字落地呈现,不对其做任何假设。 【B】believe nobody —— 相信事实,杜绝工作中可能会因人出现的纰漏 【C】check everything ——检查、确认一切 【D】don’t improvise ——未经深思检查的idea,是还不成熟的planB ⭕️一个广告/文案的好坏无人定义,根据投放客体和目标不同均有其不同意义。 参见维秘产链初期的广告变革史(广告/文案赋予产品品牌意义) ✎摘录 一切动作皆有动机,世上没有无缘无故的互动。 固化的偏好可以导致一些结果,我认为,大致是有三种——默认信赖、优先选择、相对溢价。这就是“品牌”这东西的意义所在。 文案和影视根本的分别在于,文案的撰写是为传播、沟通服务,承载一定的任务与目的——通常是商业任务。如果胡乱比喻一下,则影视是功夫表演,文案是格斗对战。
开局不错,越到后面越水。主角贪大求全,什么都想搞,然后开了金手指,无往不利,像是流水账,不追了
终于看完了!有点历史基础了再来读Gary Yuen的作品比较好,讲述方式较为跳跃