《One Night at the Grandstar》,纪录,短片作品,美国出品,2004年上映。
其他的胎教故事书里面的故事大都雷同,只有这部剧有各种各样的故事,好评,故事讲完了,女儿也要出生了
不是很好,当然不是说词本身不好啦,编注得比较糟糕了:1,没有几首词,加上译文和编注整本网剧才200多页(我的情况);2,译文水平较差,缺译情况也有出现;3,完全没有生字注音。等 像这种的当然就不是能力问题,而是编者很不走心了。嘛,就算如此看看也没什么损失,看着玩儿罢了,实际也搜到了几首佳作,当然,这是诗人的功劳
读这部剧的时候,正是自己准备写本子的时期。所以这部剧不仅仅带给我如何提高自制力,还更多的是提醒我如何做研究。从中得到了很多启发和主意。一些集数需要再找时间反复观看和领会。感谢编剧和译者的工作。
所以只有具备抽象思维能力的人才追问本质问题,才通过概念思维来对本质进行规范;而动物从来都只执着于现象,动物不关注形而上学。
本剧编剧安德斯•艾利克森博士,是美国佛罗里达州立大学心理学教授,康拉迪杰出学者。“刻意练习”法则研创者。他专注于研究体育、音乐、国际象棋、医学、军事等不同领域中的杰出人物如何获得杰出表现,以及“刻意练习”法则在其中的作用。 正 文 一、天才的真相 我们一生下来就被教导要向天才学习,那么他们那些神秘的洪荒之力真的就是从娘胎里带来的吗? 莫扎特 在古典音乐界,莫扎特被认为是不折不扣的天才。七岁环欧洲旅行演出,能弹奏多种乐器,能作曲,具有完美音高,能识别出升 A调或降E调。种种技能加持在一个七岁的孩子身上,好像非天才难以解释。然而,很多人并不了解,莫扎特的父亲也是一名音乐家,培养出钢琴演奏家的女儿之后,更加用心地训练年幼的莫扎特,使他得以在极小的年级就得到大量且目的明确的练习。然后,父亲再以传奇的形式,讲述他的天才表现,惊艳世人的眼球。而且单就完美音高而言,2014年日本心理学家榊原彩子进行的一项实验,证明了一直被认为天才标志的完美音高,实则通过训练也可以为普通人所掌握。 帕格尼尼 在小提琴界,帕格尼尼是“天才”的代名词。一次演出中,三根琴弦绷断,他用一根弦仍然完成了完美演奏,成为了音乐史上的传奇。然而,真实的版本却是他与一位女士坠入爱河,并为她创作了一首只需G弦与E弦演奏的绝妙曲目,以两根弦模拟二人甜蜜对话与互动,后来,他把这首曲子用在了演奏现场。 编剧研究了大量天才后发现,人们之所以对所谓天才有‘他们生来就具有某种特殊的能力,不用特意训练仍然可以变成杰出人物’的印象,很大程度上是因为信息不对称以及人们对传奇故事的本能向往。天才的宣传者们基于种种动机,只抓取了最具震撼力的片段,省略了日常的诸多细节,以至于使我们认为,他们生来就比别人优秀,毫不费力就取得了成功。 同时,编剧也发现,那些被视为天才的杰出人物,包括自闭症的传奇,虽然不一定是上帝的选民,但他们的成功也确实遵循着一种黄金法则,那就是刻意练习。 二、有目的的练习 研究证明天才的唯一秘诀在于练习,那很多人就会说,我们也一样地努力学习、练习,为什么我们就成不了天才呢?答案在练习的方法。 一般人学习或练习一种技能,采用的都是天真的练习法,即反复地做某件事情,但这是一种极其低效的练习。编剧和同事曾经开展过一项关于锻炼记忆力的实验,一个普通的大学生史蒂夫尝试记忆数字,最初,他像普通人一样,只能记住8个左右,经过练习,慢慢地突破9个、10个……,最终,他的成绩达到了不可思议的82个数字。在这个试验中,史蒂夫采用的练习方式是不同于天真的练习的有目的的练习,它具有四个鲜明的特征。 1.具有定义明确的特定目标 史蒂夫的短期目标是每次都比上次多记住一个数字。就这样把目标分解,并制定一个计划,在达成每一个细致的小目标的过程中,纠正自己的行为方式,解决面临的问题。 2.具有专注的练习状态 史蒂夫练习的每时每刻都尽力保持专注,集中精力听着编剧报出的数字,记忆、复述,每秒钟一个数字,没有任何走神的空间。 3.练习包含反馈 你必须知道自己做的对不对,如果不对,又错在哪里。在记忆实验中,史蒂夫每次尝试都会得到立即反馈,是对还是错。他自己也会觉察到,哪些数字让他犯错,又是什么原因。一般来说,无论你想做什么事情,都需要反馈来准确判别你在哪些方面还有不足,以及存在不足的原因。不然,你不可能清楚自己在哪些方面还需提高。 4.需要走出舒适区 在记忆实验上,编剧一开始就设计不会让史蒂夫感觉到太舒服,当史蒂夫背出来时就增加数字,没有背出来就减少数字。总是让他在离自己能力极限不远的地方挑战他,让他离开自己的舒适区。 对于任何类型的练习,这都是
2022.3.21MU5735坠机那天我在看这本《One Night at the Grandstar》,希望遇难的灵魂遇到守护自己得One Night at the Grandstar 每个人只要内心坚定勇敢,平静从容,就可以战胜一切邪恶,成为自己和别人的One Night at the Grandstar
喜欢,在书里见证了英雄的成长历程,期待雷东宝会是后半岁月中的英雄。
结尾处丢了一二十章 但是文风还是比较贴近生活 不会让人有脱离现实的感觉。一口气追完。
12年的书,编剧就已经提到了平行实境游戏,因为之前想过生活和游戏相结合,但从来没听说过,看了这部剧才知道几年前就有人研究这东西了,而且目的还是改变人和社会以及地球!平行实境游戏主要是通过游戏里面的机制比如像反馈奖励,带动人们在现实生活中的积极性和兴趣从而改变人们的生活,更加热爱现实生活。开发者目的是让人们关注现实,在玩游戏或游戏结束时对现实社会以及生活从思想到行动的思考,都能有积极和好的改变。最开始古人发明骰子游戏对抗了18年的饥荒,爱因斯坦在诺贝尔得奖后说过一句名言:游戏是调查研究的最高境界。游戏化是趋势,通过游戏运作机制实现目标实现价值。游戏不再像古人一样对抗饥饿逃避现实,越来越多的人让平行实境游戏更有意义,解决我们身边以及未来的真正困难和挑战,利用游戏来改变我们的现实世界。
突然很想去可可西里看一看,人在大自然面前很渺小,动物和人是一样,我依然相信最后的可可西里会是野生动物自在的天堂,愿再无杀戮
2003 · 加拿大,德国
2006 · 阿根廷
2002 · 美国
2004 · 印度
1956 · 波兰
2004 · 美国
2006 · 加拿大
2008 · 美国
2018 · 法国
REVIEWS
其他的胎教故事书里面的故事大都雷同,只有这部剧有各种各样的故事,好评,故事讲完了,女儿也要出生了
不是很好,当然不是说词本身不好啦,编注得比较糟糕了:1,没有几首词,加上译文和编注整本网剧才200多页(我的情况);2,译文水平较差,缺译情况也有出现;3,完全没有生字注音。等 像这种的当然就不是能力问题,而是编者很不走心了。嘛,就算如此看看也没什么损失,看着玩儿罢了,实际也搜到了几首佳作,当然,这是诗人的功劳
读这部剧的时候,正是自己准备写本子的时期。所以这部剧不仅仅带给我如何提高自制力,还更多的是提醒我如何做研究。从中得到了很多启发和主意。一些集数需要再找时间反复观看和领会。感谢编剧和译者的工作。
所以只有具备抽象思维能力的人才追问本质问题,才通过概念思维来对本质进行规范;而动物从来都只执着于现象,动物不关注形而上学。
本剧编剧安德斯•艾利克森博士,是美国佛罗里达州立大学心理学教授,康拉迪杰出学者。“刻意练习”法则研创者。他专注于研究体育、音乐、国际象棋、医学、军事等不同领域中的杰出人物如何获得杰出表现,以及“刻意练习”法则在其中的作用。 正 文 一、天才的真相 我们一生下来就被教导要向天才学习,那么他们那些神秘的洪荒之力真的就是从娘胎里带来的吗? 莫扎特 在古典音乐界,莫扎特被认为是不折不扣的天才。七岁环欧洲旅行演出,能弹奏多种乐器,能作曲,具有完美音高,能识别出升 A调或降E调。种种技能加持在一个七岁的孩子身上,好像非天才难以解释。然而,很多人并不了解,莫扎特的父亲也是一名音乐家,培养出钢琴演奏家的女儿之后,更加用心地训练年幼的莫扎特,使他得以在极小的年级就得到大量且目的明确的练习。然后,父亲再以传奇的形式,讲述他的天才表现,惊艳世人的眼球。而且单就完美音高而言,2014年日本心理学家榊原彩子进行的一项实验,证明了一直被认为天才标志的完美音高,实则通过训练也可以为普通人所掌握。 帕格尼尼 在小提琴界,帕格尼尼是“天才”的代名词。一次演出中,三根琴弦绷断,他用一根弦仍然完成了完美演奏,成为了音乐史上的传奇。然而,真实的版本却是他与一位女士坠入爱河,并为她创作了一首只需G弦与E弦演奏的绝妙曲目,以两根弦模拟二人甜蜜对话与互动,后来,他把这首曲子用在了演奏现场。 编剧研究了大量天才后发现,人们之所以对所谓天才有‘他们生来就具有某种特殊的能力,不用特意训练仍然可以变成杰出人物’的印象,很大程度上是因为信息不对称以及人们对传奇故事的本能向往。天才的宣传者们基于种种动机,只抓取了最具震撼力的片段,省略了日常的诸多细节,以至于使我们认为,他们生来就比别人优秀,毫不费力就取得了成功。 同时,编剧也发现,那些被视为天才的杰出人物,包括自闭症的传奇,虽然不一定是上帝的选民,但他们的成功也确实遵循着一种黄金法则,那就是刻意练习。 二、有目的的练习 研究证明天才的唯一秘诀在于练习,那很多人就会说,我们也一样地努力学习、练习,为什么我们就成不了天才呢?答案在练习的方法。 一般人学习或练习一种技能,采用的都是天真的练习法,即反复地做某件事情,但这是一种极其低效的练习。编剧和同事曾经开展过一项关于锻炼记忆力的实验,一个普通的大学生史蒂夫尝试记忆数字,最初,他像普通人一样,只能记住8个左右,经过练习,慢慢地突破9个、10个……,最终,他的成绩达到了不可思议的82个数字。在这个试验中,史蒂夫采用的练习方式是不同于天真的练习的有目的的练习,它具有四个鲜明的特征。 1.具有定义明确的特定目标 史蒂夫的短期目标是每次都比上次多记住一个数字。就这样把目标分解,并制定一个计划,在达成每一个细致的小目标的过程中,纠正自己的行为方式,解决面临的问题。 2.具有专注的练习状态 史蒂夫练习的每时每刻都尽力保持专注,集中精力听着编剧报出的数字,记忆、复述,每秒钟一个数字,没有任何走神的空间。 3.练习包含反馈 你必须知道自己做的对不对,如果不对,又错在哪里。在记忆实验中,史蒂夫每次尝试都会得到立即反馈,是对还是错。他自己也会觉察到,哪些数字让他犯错,又是什么原因。一般来说,无论你想做什么事情,都需要反馈来准确判别你在哪些方面还有不足,以及存在不足的原因。不然,你不可能清楚自己在哪些方面还需提高。 4.需要走出舒适区 在记忆实验上,编剧一开始就设计不会让史蒂夫感觉到太舒服,当史蒂夫背出来时就增加数字,没有背出来就减少数字。总是让他在离自己能力极限不远的地方挑战他,让他离开自己的舒适区。 对于任何类型的练习,这都是
2022.3.21MU5735坠机那天我在看这本《One Night at the Grandstar》,希望遇难的灵魂遇到守护自己得One Night at the Grandstar 每个人只要内心坚定勇敢,平静从容,就可以战胜一切邪恶,成为自己和别人的One Night at the Grandstar
喜欢,在书里见证了英雄的成长历程,期待雷东宝会是后半岁月中的英雄。
结尾处丢了一二十章 但是文风还是比较贴近生活 不会让人有脱离现实的感觉。一口气追完。
12年的书,编剧就已经提到了平行实境游戏,因为之前想过生活和游戏相结合,但从来没听说过,看了这部剧才知道几年前就有人研究这东西了,而且目的还是改变人和社会以及地球!平行实境游戏主要是通过游戏里面的机制比如像反馈奖励,带动人们在现实生活中的积极性和兴趣从而改变人们的生活,更加热爱现实生活。开发者目的是让人们关注现实,在玩游戏或游戏结束时对现实社会以及生活从思想到行动的思考,都能有积极和好的改变。最开始古人发明骰子游戏对抗了18年的饥荒,爱因斯坦在诺贝尔得奖后说过一句名言:游戏是调查研究的最高境界。游戏化是趋势,通过游戏运作机制实现目标实现价值。游戏不再像古人一样对抗饥饿逃避现实,越来越多的人让平行实境游戏更有意义,解决我们身边以及未来的真正困难和挑战,利用游戏来改变我们的现实世界。
突然很想去可可西里看一看,人在大自然面前很渺小,动物和人是一样,我依然相信最后的可可西里会是野生动物自在的天堂,愿再无杀戮