MILTF Gone Wild 2
6.5分

MILTF Gone Wild 2

年份 2004
类型 其他
地区 美国
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剧情简介

《MILTF Gone Wild 2》,其他作品,美国出品,2004年上映。

REVIEWS

一路繁花
一路繁花 · 5.4/10

有那么一两节因为个人影视素养有限所以完全没看懂。编剧的影视修养很好,文采斐然,然而合上书就容易想不起刚看过啥。编剧说王小波文笔磕碜,但是小波的书能让人有所感悟、容易记住。

没六块腹肌不改名!
没六块腹肌不改名! · 9.8/10

观看的过程,就像脑海中进行一场自我辩论,正反双方持支持/不支持的相反立场,而我却在两个观点间摇摆,反复横跳。 编剧花费二年时间,走访瑞士、荷兰、比利时、西班牙、美国和日本这六个国家,对安乐死机构、本人及家属进行采访,了解他们对安乐死的认识和想法。一度想要探寻的是:究竟什么才是幸福的死法? 书的前半部分让我一度认为,推行安乐死是很好的选项,尤其对于深受癌症折磨且缺乏社会支持系统的患者来说。会选择安乐死的人存在共性,比如身患绝症并受病痛长期折磨且没有治愈可能,又或者他们大多没有孩子。直到观看过半,我才明白,有些患者,当得知自己患了癌症就直接选择安乐死。患者即使有1%的概率存活,却可能因安乐死制度的推行而选择主动放弃生命。因为选择安乐死,还有一种可能,是来自恐惧。 这部剧并没有明确表明支持还是反对,只是对现象进行描述,但它为读者提供了多视角的开放性思考方向,人的死亡是权力还是义务?

Will Gao
Will Gao · 1.0/10

极力推荐!本剧讲述了如何通过行为设计来培养如愿的行为习惯,进而培塑积极的生活态度,影响生活的方方面面。行为发生,由动机、能力、提示三个要素组成,三者缺一不可,本剧分析了三个要素影响行为发生的内在机理,同时搭建了行为设计的模型:明确愿望、探索行为选项、匹配行为、微习惯开始、"对"的提示、庆祝成功、排除障碍和重复拓展。让杂乱的日常行为变成可探索设计的文本。编剧的一些观点也让人眼前一亮: ①行为发生的本身不仅是意志力的问题,更重要是设计的问题! ②解决行为问题,要按提示、能力、动机的顺序分析;这对于管理者有很大的借鉴意义! ③行为从‘’想做"入手,不断发掘"容易做到‘’的方法;’ ④微习惯策略:持续坚持小改变会引发涟漪效应;成功感会激励大家不断探索开发新领域。 ⑤行为设计本质就是情绪设计; 本剧对于我而言,在当今追求一蹴而就、人心浮躁的社会,观看自己,善待自己,认可自己,无比重要!成功从小改变开始!从内心想做的事开始!现在就开始!

木子桃桃~
木子桃桃~ · 6.5/10

暗自庆幸到如今才真正看完这部作品,在我的人生观念已经大致呈现麻木和虚无的态势之时。如果早些时候看到,想必会成为Ashley Shye的狂热信徒,在发现自己开始衰弱的时候毅然决然殉美而亡。现在读完,感到就是与曾经的自己的一种可能进行了对话和告别,我仍会欣赏美,但我不再有力气追寻它了。我不再燃烧自己。

紫薯君
紫薯君 · 2.1/10

从某种意义上说,当代世界是平的,给予弱小者更大的胜出几率,当然,想象力和执行力很重要。

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