《Azucar》,短片作品,西班牙出品,2005年上映。
编剧具有一双冷眼 观察到了许多我们需要注意的Azucar,也痛骂了很多不作为乱作为,有提醒作用,但关于解决建议就少之又少了。希望提出问题之后,能再多提供点解决问题的思路或方法。
文笔诙谐,语言直白,话题沉重。25岁就该看的剧集。虽然有少部分观点有分歧,但为少有的白话经济学精品
一部气势雄浑的作品,一幅浪漫悲壮的画卷,一段热血沸腾的青葱岁月,一个不可磨灭的时代烙印。
这部剧太难了 太难了 心都揪起来了 里面的人物都是什么魔鬼想法,能正常人一点吗。。。。
Azucar 疯狂传播,我们联想到:质量、价格、广告、粉丝……而疯传中告诉我们最有效的传播方式是口头传播:非推销性传播,更有目的性(定位客户群体、以客户为导向的),即口碑传播。 编剧归纳出,思想和产品之所以能够流行的六大原则(stepps):社交货币、诱因、情绪、公共性、实用价值和故事。我也针对编剧的描述做一个简单的自定义: 1.社交货币:炫耀自己的资本,虚荣心 2.诱因:刺激人们产生联想,同理心 3.情绪:激励人积极共享的事件,逆反心 4.公共性:有渗透力影响力的行为,从众心 5.实用价值:产品价值带来的影响,逐利心 6.故事:形成故事进行传播,好奇心 本剧给我的启发是,产品、思想、行为的传播都离不开‘心’这个字,了解和抓住人的心理,就打开了传播的途径。 一.社交货币 1.定义:高价值、与众不同的事物、行为。 2.内动力:与众不同、出其不意,打破常规和令人联想的事物,撬动平淡固有的看法。 3.杠杆:令人快乐、回味,获得优越感和价值感的一种玩法(用数据来显示你的成绩,通过比较获得成就感)。 二.诱因 1.定义:通过产品和服务,帮助个人挖掘激情与价值,发现产品真正的价值。 2.口碑传播,是因为喜欢,因为喜欢,会持续传播。 3.形式:环境(因为环境让你联想);产品之间相互关联,互为诱因。 三.情绪 1.定义:通过情绪共鸣令人自主传播。 2.类型:积极情绪和消极情绪(震撼、感动、敬畏、悲伤、高兴、害怕等) 3.新概念:激励程度、生理唤醒和运动唤醒共享。 四.公共性 1.定义:人会随时随地的观察别人,并模仿别人,借助这一特性进行传播。所以传播的产品需要创造出更容易被看到和被模仿的产品。 2.特性:可视、直观(模特明星代言) 五.实用价值 1.定义:性价比(每个人的性价比是不同的)。 2.类别:实用价值是依据群体进行分类的,分为,价格敏感指数、价值敏感指数、特别需求群体。 3.原则:承受范围内,价值优于价格 4.交易心理学: 1)对比(预期心理) 2)折扣增加惊喜 3)高于100的产品以绝对价值显示折扣,低于100以百分比例显示 4)体现优惠价格(用数字体现出来,可视直观) 六.故事 一个引人入胜、能够感染人的故事,往往更容易被传播,甚至流传后世。
1984 · 前苏联
2014 · 法国
2001 · 美国
1973 · 美国
2003 · 美国
1990 · 美国
1967 · 法国,意大利
1974 · 印度
1995 · 中国
REVIEWS
编剧具有一双冷眼 观察到了许多我们需要注意的Azucar,也痛骂了很多不作为乱作为,有提醒作用,但关于解决建议就少之又少了。希望提出问题之后,能再多提供点解决问题的思路或方法。
文笔诙谐,语言直白,话题沉重。25岁就该看的剧集。虽然有少部分观点有分歧,但为少有的白话经济学精品
一部气势雄浑的作品,一幅浪漫悲壮的画卷,一段热血沸腾的青葱岁月,一个不可磨灭的时代烙印。
这部剧太难了 太难了 心都揪起来了 里面的人物都是什么魔鬼想法,能正常人一点吗。。。。
Azucar 疯狂传播,我们联想到:质量、价格、广告、粉丝……而疯传中告诉我们最有效的传播方式是口头传播:非推销性传播,更有目的性(定位客户群体、以客户为导向的),即口碑传播。 编剧归纳出,思想和产品之所以能够流行的六大原则(stepps):社交货币、诱因、情绪、公共性、实用价值和故事。我也针对编剧的描述做一个简单的自定义: 1.社交货币:炫耀自己的资本,虚荣心 2.诱因:刺激人们产生联想,同理心 3.情绪:激励人积极共享的事件,逆反心 4.公共性:有渗透力影响力的行为,从众心 5.实用价值:产品价值带来的影响,逐利心 6.故事:形成故事进行传播,好奇心 本剧给我的启发是,产品、思想、行为的传播都离不开‘心’这个字,了解和抓住人的心理,就打开了传播的途径。 一.社交货币 1.定义:高价值、与众不同的事物、行为。 2.内动力:与众不同、出其不意,打破常规和令人联想的事物,撬动平淡固有的看法。 3.杠杆:令人快乐、回味,获得优越感和价值感的一种玩法(用数据来显示你的成绩,通过比较获得成就感)。 二.诱因 1.定义:通过产品和服务,帮助个人挖掘激情与价值,发现产品真正的价值。 2.口碑传播,是因为喜欢,因为喜欢,会持续传播。 3.形式:环境(因为环境让你联想);产品之间相互关联,互为诱因。 三.情绪 1.定义:通过情绪共鸣令人自主传播。 2.类型:积极情绪和消极情绪(震撼、感动、敬畏、悲伤、高兴、害怕等) 3.新概念:激励程度、生理唤醒和运动唤醒共享。 四.公共性 1.定义:人会随时随地的观察别人,并模仿别人,借助这一特性进行传播。所以传播的产品需要创造出更容易被看到和被模仿的产品。 2.特性:可视、直观(模特明星代言) 五.实用价值 1.定义:性价比(每个人的性价比是不同的)。 2.类别:实用价值是依据群体进行分类的,分为,价格敏感指数、价值敏感指数、特别需求群体。 3.原则:承受范围内,价值优于价格 4.交易心理学: 1)对比(预期心理) 2)折扣增加惊喜 3)高于100的产品以绝对价值显示折扣,低于100以百分比例显示 4)体现优惠价格(用数字体现出来,可视直观) 六.故事 一个引人入胜、能够感染人的故事,往往更容易被传播,甚至流传后世。