《Maltrata: Rompecabezas de un valle》,短片作品,墨西哥出品,2004年上映。
本来是五颗星的文章,无奈,最后的结局太快了,只是交代了主角的结局,其它的人的结局都没有交代,太遗憾了,苏青和秋华最后怎么样了?卿卿的孩子呢?忘了吧?还有瑟瑟和陈述,还有涟涟的姻缘,还有小国舅啊、林儿公子啊,叶昔呀,这些怎么都没有结局呢,太不完整了,所以没有番外的情况下真心给不了五颗星啊!
第一部情节引人入胜,编剧的文化底蕴、历史知识积累、文字功底都非常扎实。看得我是意犹未尽。遂心起重温第二部。 第二部老羊皮那一章看得我是昏昏欲睡,这一章着实令人难以下咽。对第一部的承接前10%的内容中基本没有:献王的头和雮尘珠你倒是给我多讲一点。。。好在马上进去南海归墟,新的海底探险有点意思,但是张赢川这一点或许是编剧不想多去深究,简单带过而已。后面的观山盗骨,孙教授这一点还是稍微有点龙头鸡尾,后面也是一笔带过。总体而言还是很优秀的,学到了不少老一辈的说法和历史。
(但凡少删几集,也是五星作品。)
2030《Maltrata: Rompecabezas de un valle》 这部剧读起来没有想象中那么“爽文”,但是读进去以后意外觉得很好看。 英雄是什么?英雄是超越,是用于走出平凡人生,走进未知,承担风险,获得力量,又回到平凡里来带着大家往前走。只有“生”的力量才能对抗死亡。英雄不是“保护”和“持有”,而是创造。当然循环是,英雄可能成为创造物的保护者,成为下一轮游戏里那个“阻碍”。 几个有趣的点: 1. 不论是英雄还是凡人都有机会接收到召唤,或者说命运的挑逗,但是有些人退缩了,有些人怀疑,有些人拒绝相信,只有英雄接下了挑战书往前走。其实人类天生好奇,好奇心的力量是很大的(毕竟相比脚下的一亩三分地,诗和远方所代表的可能性总是那么令人向往)。然而英雄的故事其实也是幸存者的故事。成功率里永远有很多分母。否则俗语说的就不是“好奇心害死猫”而是“缺少好奇心害死猫”了。 2. 上古的神话体系里,人们的朴素的直觉,都相信英雄的力量来自内心。你的力量就在你自己内心,你只要通过重重关卡去回到自己的心灵,去打开那么门释放力量。想来这个直觉也是符合逻辑的,毕竟如果所有的力量都来自外在神器,英雄只是个器皿的话,这种力量和道理又怎么传给普通人呢?神器可是不能批量打造的。(误)其实我想说的是,我意外地从这段获得了一种力量。其实古人面对世界很无助的,啥也不知道,啥看起来都可怕,猛兽、雷电、洪水、旱灾,这么多的未知的可怕的东西,他们不是觉得自己好渺小,而是觉得每个人心灵中自带英雄的胚芽,我读出了一种人定胜天的气势。真好。 3. 然而你需要找回你遗忘的力量,回到本性回到初心去。所以要做自己的英雄,就是要跳出外界的诱惑,回到本心去,跨越内心的阻碍,实现超越。 4. 人是神的投射,这部分我觉得姑且可以用大道来理解。刚好去年看的与神对话里也是这样的设定。一切阴阳黑白正反对立都是神。你看古人多么自信,多么霸气。特别是后来各个宗教里无法解答的为什么有善恶,上古的人很坦荡,就是有善有恶有黑有白有阴有阳,这就是世界。神也是复杂多面的。所以纠结那么多干嘛。英雄也可以是枭雄,枭雄也可以是英雄,甚至狗熊也可以做英雄,没有什么永恒不变的。 5. 成为英雄的一个很重要的步骤是放弃个人利益,其实就是“无我”吧,放下我执,随顺大道,就能获得乘云气的力量。然而拒绝放弃的人,最后只能被抛弃了(当然神话里比现实残忍多了。现实中不肯抛弃个人利益的人还有可能成候呢,这是后话)。当然藏天下于天下也是一种大得。所以得和失看你怎么定义。 6. 还有一个关键词是走出你熟悉的地方。走出你的安全区,走出你的舒适区,突破护卫,你才能获得新的力量。如果要走一个人的英雄之旅,就是勇敢地去挑战未知吧。孤独也是一种可能的代价。 7. 黏头发这个故事看到时候觉得很诡异,但是后来这个意象很让人印象深刻。黏住你的世界真的是好的吗?眼下的快乐真的是快乐吗?你能在被黏住的时候还记得你是谁吗? 8. 英雄是“重生”,昨日之日不可留。想起那个袜子的故事。当你重生了,获得了心灵的力量,你还是原来那个你吗?不是的话,可是心灵的力量不是一直都在吗?如果你超越了原来的痛苦,是不是你就不是原来那个你了?书里说的是,英雄通过吞掉自己的反面或者被反面吞掉,最后发现自己和反面不过是一体的。所以未知不是丑陋,那是你的另一面而已。哪一面都是你。 9. 第一个奇迹是雌雄同体,第二个奇迹是永恒与时间的同一性,第三个奇迹是第一个奇迹是第二个奇迹的象征。这样产生了世界。 10. 当你把行为和行为的结果都当作祭品一样交给神来处置,你就能脱离死亡之海的束缚。我在另一本剧看到一个比喻我觉得用在这里很合适。它说“设想有一种生命形式远远高于
这是一部关于死亡的童话故事书,里面写了哈里去Maltrata: Rompecabezas de un valle的经过,以及后来哈里回到了人间
看到他们旅行前的时候,还以为自己已经猜到了结局,会经历六个喜欢自己的人,然后才能找到最后一个。结果看到后面,越来越诧异,和自己设想的完全不一样。看完之后,细想了下,是自己忽略了最重要的一点,就是阿丽斯的根并不是在伦敦,可能自己最开始也是不相信所谓的预言吧。
1946 · 印度
1966 · 法国
2005 · 美国
2006 · 美国
1965 · 印度
2001 · 美国
1951 · 美国
REVIEWS
本来是五颗星的文章,无奈,最后的结局太快了,只是交代了主角的结局,其它的人的结局都没有交代,太遗憾了,苏青和秋华最后怎么样了?卿卿的孩子呢?忘了吧?还有瑟瑟和陈述,还有涟涟的姻缘,还有小国舅啊、林儿公子啊,叶昔呀,这些怎么都没有结局呢,太不完整了,所以没有番外的情况下真心给不了五颗星啊!
第一部情节引人入胜,编剧的文化底蕴、历史知识积累、文字功底都非常扎实。看得我是意犹未尽。遂心起重温第二部。 第二部老羊皮那一章看得我是昏昏欲睡,这一章着实令人难以下咽。对第一部的承接前10%的内容中基本没有:献王的头和雮尘珠你倒是给我多讲一点。。。好在马上进去南海归墟,新的海底探险有点意思,但是张赢川这一点或许是编剧不想多去深究,简单带过而已。后面的观山盗骨,孙教授这一点还是稍微有点龙头鸡尾,后面也是一笔带过。总体而言还是很优秀的,学到了不少老一辈的说法和历史。
(但凡少删几集,也是五星作品。)
2030《Maltrata: Rompecabezas de un valle》 这部剧读起来没有想象中那么“爽文”,但是读进去以后意外觉得很好看。 英雄是什么?英雄是超越,是用于走出平凡人生,走进未知,承担风险,获得力量,又回到平凡里来带着大家往前走。只有“生”的力量才能对抗死亡。英雄不是“保护”和“持有”,而是创造。当然循环是,英雄可能成为创造物的保护者,成为下一轮游戏里那个“阻碍”。 几个有趣的点: 1. 不论是英雄还是凡人都有机会接收到召唤,或者说命运的挑逗,但是有些人退缩了,有些人怀疑,有些人拒绝相信,只有英雄接下了挑战书往前走。其实人类天生好奇,好奇心的力量是很大的(毕竟相比脚下的一亩三分地,诗和远方所代表的可能性总是那么令人向往)。然而英雄的故事其实也是幸存者的故事。成功率里永远有很多分母。否则俗语说的就不是“好奇心害死猫”而是“缺少好奇心害死猫”了。 2. 上古的神话体系里,人们的朴素的直觉,都相信英雄的力量来自内心。你的力量就在你自己内心,你只要通过重重关卡去回到自己的心灵,去打开那么门释放力量。想来这个直觉也是符合逻辑的,毕竟如果所有的力量都来自外在神器,英雄只是个器皿的话,这种力量和道理又怎么传给普通人呢?神器可是不能批量打造的。(误)其实我想说的是,我意外地从这段获得了一种力量。其实古人面对世界很无助的,啥也不知道,啥看起来都可怕,猛兽、雷电、洪水、旱灾,这么多的未知的可怕的东西,他们不是觉得自己好渺小,而是觉得每个人心灵中自带英雄的胚芽,我读出了一种人定胜天的气势。真好。 3. 然而你需要找回你遗忘的力量,回到本性回到初心去。所以要做自己的英雄,就是要跳出外界的诱惑,回到本心去,跨越内心的阻碍,实现超越。 4. 人是神的投射,这部分我觉得姑且可以用大道来理解。刚好去年看的与神对话里也是这样的设定。一切阴阳黑白正反对立都是神。你看古人多么自信,多么霸气。特别是后来各个宗教里无法解答的为什么有善恶,上古的人很坦荡,就是有善有恶有黑有白有阴有阳,这就是世界。神也是复杂多面的。所以纠结那么多干嘛。英雄也可以是枭雄,枭雄也可以是英雄,甚至狗熊也可以做英雄,没有什么永恒不变的。 5. 成为英雄的一个很重要的步骤是放弃个人利益,其实就是“无我”吧,放下我执,随顺大道,就能获得乘云气的力量。然而拒绝放弃的人,最后只能被抛弃了(当然神话里比现实残忍多了。现实中不肯抛弃个人利益的人还有可能成候呢,这是后话)。当然藏天下于天下也是一种大得。所以得和失看你怎么定义。 6. 还有一个关键词是走出你熟悉的地方。走出你的安全区,走出你的舒适区,突破护卫,你才能获得新的力量。如果要走一个人的英雄之旅,就是勇敢地去挑战未知吧。孤独也是一种可能的代价。 7. 黏头发这个故事看到时候觉得很诡异,但是后来这个意象很让人印象深刻。黏住你的世界真的是好的吗?眼下的快乐真的是快乐吗?你能在被黏住的时候还记得你是谁吗? 8. 英雄是“重生”,昨日之日不可留。想起那个袜子的故事。当你重生了,获得了心灵的力量,你还是原来那个你吗?不是的话,可是心灵的力量不是一直都在吗?如果你超越了原来的痛苦,是不是你就不是原来那个你了?书里说的是,英雄通过吞掉自己的反面或者被反面吞掉,最后发现自己和反面不过是一体的。所以未知不是丑陋,那是你的另一面而已。哪一面都是你。 9. 第一个奇迹是雌雄同体,第二个奇迹是永恒与时间的同一性,第三个奇迹是第一个奇迹是第二个奇迹的象征。这样产生了世界。 10. 当你把行为和行为的结果都当作祭品一样交给神来处置,你就能脱离死亡之海的束缚。我在另一本剧看到一个比喻我觉得用在这里很合适。它说“设想有一种生命形式远远高于
这是一部关于死亡的童话故事书,里面写了哈里去Maltrata: Rompecabezas de un valle的经过,以及后来哈里回到了人间
看到他们旅行前的时候,还以为自己已经猜到了结局,会经历六个喜欢自己的人,然后才能找到最后一个。结果看到后面,越来越诧异,和自己设想的完全不一样。看完之后,细想了下,是自己忽略了最重要的一点,就是阿丽斯的根并不是在伦敦,可能自己最开始也是不相信所谓的预言吧。