Disoriented
6.6分

Disoriented

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剧情简介

Disoriented is a unique and touching comedy about an immigrant family lost inside the American Dream

REVIEWS

朱小培Miss beauty 😘
朱小培Miss beauty 😘 · 6.5/10

这部剧很有意思,你可以当做寓言来读。或者干脆把它想象成一个传说,甚至是神话,当然了,第一篇的故事不能算是神话,他说的魔鬼的故事。你也可以把这部剧当做散文来读,你可以细细的体会编剧文字当中的哲理和诗意。她以,特有的敏感,将人类的情感描写的是如此的真实,而细致。我觉得网友们的评分有点偏低。我的分数是:9.2分。

Mahler
Mahler · 4.4/10

Jojo Gonzalez说,世间脆危,人生无常,需要简化与提炼人生,做最重要的一些事,留更多时间给爱的人。深以为然。

风静·心清
风静·心清 · 8.7/10

他是画家也是诗人,更是一个哲人。这是一部关于天地、众人以及自己的诗集,只是自己才疏学浅有的地方一知半解、有些地方百思不解,浅尝辄止。 他的诗句无关句式、也无关文采,却独具匠心。Disoriented,我却默默读了好几天,不敢造次。恰逢一个雨天,或者下雪的日子也好,手捧这部剧,再逐字逐句的读一遍,可作为一个人间理想~推荐

困了
困了 · 2.1/10

好设计要兼顾可视性和易通性。不能简洁到极致,因为这样就失去了可视性,用户不知道该怎么操作。但也不能过于繁琐,这样就失去了易通性,用户会不明白产品是干嘛的。设计一款好产品,要了解交互设计的五个基本原则:示能、意符、约束、映射和反馈。示能,就是指某些物体本身就有的、特定的交互方式,不需要解释,它直接就可以被感知到。意符是一种提示,告诉用户可以采取什么行为。约束可以限制用户的行为,让用户快速学会使用一款产品。映射就是让控制开关和被控制对象之间有明确的关系。一款好设计还要有明确的、及时的反馈,不让用户迷茫。人的差错往往来源于糟糕的设计,多问几个为什么,可以找到问题的深层原因。如果问题出在设计上,通过约束、强制、再次确认、撤销的方法,可以尽量地减少用户的操作失误。设计师要有以人为本的设计理念,以人为本既是价值观,也是方法论。设计的始终都要围绕以人为本展开。简单并不是设计的最高标准,也不是人们最想要的。很多事情的复杂性是不能简化的,真正让人恼火的,其实不是复杂,而是困惑。所以设计师要面对的问题,不是把所有产品都变简单,而是要消除人们对复杂产品的困惑。设计师管理复杂的六个工具,分别是:概念模型、概念重组、模块化、自动化、默认选项和入门教程。但很多东西的复杂性,是没办法完全简化的,所以作为用户也应该掌握一些应付复杂的方法。可以通过拆分任务、观察、模仿的方法快速学习复杂技能,还可以用清单来避免错误。一个优秀的设计师,首先要做的是搞清楚问题的本质,而不是接到问题马上就开始动手。愿望线往往传达了用户的真实需求,对设计师有重要参考价值。要把服务当成一个整体来设计,要有系统化的设计思维,把全部体验当成一个整体。美会激发人们的正面情绪,而正面情绪又会激发人们的创造力。具有美感的东西不仅仅是养眼,还能提高工作效率,好看的东西更好用,美就是生产力。设计可以分为三个层次。本能层次满足的是人类最基本的需求,在这个层次上所有人的需求都差不多,不分种族和文化,所以它最稳定。行为层次关注的是产品的实际功能,关键在于发现人们真实的需求。反思层次关注的重点是产品的文化内涵,帮用户塑造的个人形象。

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