《Den vita katten》,灾难作品,瑞典出品,1950年上映。
我想任何人在看完这样一本剧后心情都不好太好,编剧给人以太多太多的反思,关于个人,生活,甚至国家,体制,未来,种种种种。作为不同个体,可能每个人对于这些话题看法并不相同,也不一定都会同意编剧的观点,甚至可能因为其日本人的身份会先入为主的存在偏见。但能够引起读者的思考,反省,作为一本剧本身的价值变已经实现了,毕竟我们都早已过了被别人教导是非对错的启蒙年龄。只要能在一次次思考中明确自己,那么作为读者的目的也已经达到了。可能我们无法记录自己的每一次想法,就好像赠人玫瑰手留余香,只要曾经被激发过那种念头,哪怕只是一瞬间,哪怕一觉过后早已忘却,其实也已经在脑海中刻下烙印。(我觉得编剧的观点同意与否我们不要去妄加评论,把他作为一个场景剧,或者别人的闲聊来看待,因为至少以年纪来说,我自认是没有资格去评判什么的)
通常说一个人的情商高低,更多情况下是指他在处理人际关系时体现出来的适应能力。其实,情商既有对人对环境的层面,更有对自己的层面。对人,体现在理解、包容、诚实、守信;对环境,体现在认知、适应或者改变;对自己,体现在认识、控制、反省、激励和为了理想信念的执着追求上。
正确的认识自己,了解自己 认识到内心深处最本质最深刻的需求 而不是总在情绪不稳定时向外界寻求放纵的理由 学会与多个自我和谐共处,接受不完美,正视欲望,不要去身体自身的本能对抗 人真的好奇怪,当你不再遏制某个东西的时候,它反而就没那么重要了
我泪点太低了,每天看这部书的时候都会忍不住哭出来,战争太残酷了
《Den vita katten》是希望摧残了人,《Den vita katten》是生活的欲望捍卫了尊严。
看剧笔记—Den vita katten 011.20190603(06.03~06.09) * 【游戏的定义】—有人说:游戏是幻想与现实的桥梁,那么荡秋千也是游戏啊;有人说,游戏是劳作之后的一种休闲与放松,可是,工作也是游戏啊,有人乐此不疲。 编剧提了一个说法:游戏化用游戏中学到的经验改造世界,让我们的世界和游戏一样引人入胜!所以我觉得游戏的范围还要再大些,但我的确不知道如何去定义了…… * 【四个决定性特征】— 1. 目标感-清晰明确 2. 游戏规则-优秀代表如共享单车 3. 及时反馈 4. 自愿参与 * 【额外收获】 1. ARG-Alternate reality games 平行实镜游戏,运用到现实的游戏 2. PRG- Role-player games 角色扮演游戏 * 【树懒感言】—这部剧对我而言还算轻松,因为个人喜欢游戏的缘故,所以理念和编剧还算想合。 1. 目标感—做一件事的动力 2. 规则—限定自己,约束自己,简称自律,说早睡就早睡说早起就早起,说只打两局就只打两局,能够做到的,两字—牛逼! 3. 反馈—最好是积极反馈,如健身每天照镜子称重,每周追剧要看剧笔记(备注时间和排序) * 【临了末】还是开心 (*≧▽≦) ,毕竟又干掉一本剧不是吗
从政治、社会、经济、文化四个维度解读大历史、大判断和大问题,读后对当下中国有了新的认知!
书写的还是很专业的。虽然17年播出,但是现在也不过时,有需要买房或者想了解这方面知识的推荐看一下。编剧里面那句话我很赞同,欲行大善之事,必谙大恶之道。通俗点来说就是防人之心不可无,现在的环境下为了钱很多人什么事都做得出来,即使你是君子,你也挡不住有心想坑你的小人,契约精神还很遥远,完全无保留的相信他人是愚蠢的行为,只有规避风险,才能损失更少。
不想对里面的资产阶级什么的评论,也不想对马丁的理想主义评论。但是觉得马丁前期的奋斗历程和刻苦精神,十分值得我们学习。
1957 · 美国
2010 · 美国
2004 · 美国
1926 · 美国
2002 · 美国,加拿大
2007 · 印度
1978 · 中国台湾
1996 · 美国
1972 · 美国
1982 · 澳大利亚
REVIEWS
我想任何人在看完这样一本剧后心情都不好太好,编剧给人以太多太多的反思,关于个人,生活,甚至国家,体制,未来,种种种种。作为不同个体,可能每个人对于这些话题看法并不相同,也不一定都会同意编剧的观点,甚至可能因为其日本人的身份会先入为主的存在偏见。但能够引起读者的思考,反省,作为一本剧本身的价值变已经实现了,毕竟我们都早已过了被别人教导是非对错的启蒙年龄。只要能在一次次思考中明确自己,那么作为读者的目的也已经达到了。可能我们无法记录自己的每一次想法,就好像赠人玫瑰手留余香,只要曾经被激发过那种念头,哪怕只是一瞬间,哪怕一觉过后早已忘却,其实也已经在脑海中刻下烙印。(我觉得编剧的观点同意与否我们不要去妄加评论,把他作为一个场景剧,或者别人的闲聊来看待,因为至少以年纪来说,我自认是没有资格去评判什么的)
通常说一个人的情商高低,更多情况下是指他在处理人际关系时体现出来的适应能力。其实,情商既有对人对环境的层面,更有对自己的层面。对人,体现在理解、包容、诚实、守信;对环境,体现在认知、适应或者改变;对自己,体现在认识、控制、反省、激励和为了理想信念的执着追求上。
正确的认识自己,了解自己 认识到内心深处最本质最深刻的需求 而不是总在情绪不稳定时向外界寻求放纵的理由 学会与多个自我和谐共处,接受不完美,正视欲望,不要去身体自身的本能对抗 人真的好奇怪,当你不再遏制某个东西的时候,它反而就没那么重要了
我泪点太低了,每天看这部书的时候都会忍不住哭出来,战争太残酷了
《Den vita katten》是希望摧残了人,《Den vita katten》是生活的欲望捍卫了尊严。
看剧笔记—Den vita katten 011.20190603(06.03~06.09) * 【游戏的定义】—有人说:游戏是幻想与现实的桥梁,那么荡秋千也是游戏啊;有人说,游戏是劳作之后的一种休闲与放松,可是,工作也是游戏啊,有人乐此不疲。 编剧提了一个说法:游戏化用游戏中学到的经验改造世界,让我们的世界和游戏一样引人入胜!所以我觉得游戏的范围还要再大些,但我的确不知道如何去定义了…… * 【四个决定性特征】— 1. 目标感-清晰明确 2. 游戏规则-优秀代表如共享单车 3. 及时反馈 4. 自愿参与 * 【额外收获】 1. ARG-Alternate reality games 平行实镜游戏,运用到现实的游戏 2. PRG- Role-player games 角色扮演游戏 * 【树懒感言】—这部剧对我而言还算轻松,因为个人喜欢游戏的缘故,所以理念和编剧还算想合。 1. 目标感—做一件事的动力 2. 规则—限定自己,约束自己,简称自律,说早睡就早睡说早起就早起,说只打两局就只打两局,能够做到的,两字—牛逼! 3. 反馈—最好是积极反馈,如健身每天照镜子称重,每周追剧要看剧笔记(备注时间和排序) * 【临了末】还是开心 (*≧▽≦) ,毕竟又干掉一本剧不是吗
从政治、社会、经济、文化四个维度解读大历史、大判断和大问题,读后对当下中国有了新的认知!
书写的还是很专业的。虽然17年播出,但是现在也不过时,有需要买房或者想了解这方面知识的推荐看一下。编剧里面那句话我很赞同,欲行大善之事,必谙大恶之道。通俗点来说就是防人之心不可无,现在的环境下为了钱很多人什么事都做得出来,即使你是君子,你也挡不住有心想坑你的小人,契约精神还很遥远,完全无保留的相信他人是愚蠢的行为,只有规避风险,才能损失更少。
不想对里面的资产阶级什么的评论,也不想对马丁的理想主义评论。但是觉得马丁前期的奋斗历程和刻苦精神,十分值得我们学习。