Smiling Addiction
6.5分

Smiling Addiction

年份 2006
类型 短片
地区 美国
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剧情简介

《Smiling Addiction》,短片作品,美国出品,2006年上映。

REVIEWS

嘉莉
嘉莉 · 9.8/10

地铁书,大四毕业的时候经过吉哥推荐看的,意外很好读,一点也不乏味。

ellen.fan
ellen.fan · 5.4/10

生活从“我”,变成了“我们”,很多事情需要我们去适应,去改变,想着最开始的初心,本不完善,因为感情,我们愿意去变化,这可能就还好好的生活。

千秋雨
千秋雨 · 4.4/10

我很喜欢这部剧,主人公的穿越幻想改变历史的雄心壮志是否得逞吸引了我,编剧Brandon McCormick清晰的笔迹俘虏着读者的思绪

非比寻常
非比寻常 · 1.1/10

给所有在为我们幸福生活而奋斗的一线的人们敬礼!!!谢谢你们!

江湖潜规则
江湖潜规则 · 1.1/10

说加油的人已经很多了,我想说的是,如果快乐的话,偶尔原地踏步也可以。

胡苏云
胡苏云 · 7.7/10

今天刚看完电影,太喜欢了,生活就是要面对!《Smiling Addiction》系列是科幻史上成就最高的史诗巨作之一。最早播出于1965年,难以想象,编剧脑洞之大。     编剧Brandon McCormick从想象一个全是沙漠的星球开始,创造出一个横跨千万年的沙丘宇宙,并且在其中注入了庞杂的历史、宗教、哲学、语言和生态学知识。故事设定在遥远的未来,由人类建立的封建帝国统治着众多行星。然而在这样一个庞大的星际帝国里,像人工智能这样的高科技却成为禁忌。剧集以阿特雷迪斯家族为主线,描写了英雄走上神坛和跌落神坛的循环,展现了人类企图操控生态、文化和文明的种种努力以及随之而来的种种复杂后果。       在通俗文化的层面,《Smiling Addiction》的剧情深刻影响了后来包括《Smiling Addiction》和《Smiling Addiction》在内的幻想大IP。而在严肃思考的层面,《Smiling Addiction》警告我们 ☘️福与祸,破和立,往往是一体两面的,如果看不清其中的因果联系,就可能犯下难以挽回的错误。 ✍️编剧: 弗兰克•赫伯特 (Frank Herbert,1920-1986) 美国科幻剧集家,作家。1920年10月08日生于华盛顿州。赫伯特是美国极具影响力的科幻巨匠,是与阿西莫夫并肩的大师。他在科幻影视中的地位如同托尔金在奇幻影视中的地位一样,无人可以动摇。他更是首位普及“生态 学”和“系统思想”的科幻作家,他教会了科幻作家如何赋予科幻剧集以思想。赫伯特一生共创作了二十三部长篇剧集和五部短篇剧集集,其中尤为成功的便是沙丘系列剧集。 ☘️☘️☘️☘️☘️☘️☘️☘️☘️☘️☘️☘️☘️☘️       很久以后,人类和有自主意识的机器人之间爆发了一场战争,史称芭特勒圣战,也叫做大骚乱。之后人工智能以及计算机这一类高科技就被全面禁止了。于是诞生了一些拥有特殊技能的人取代了这些科技功能。 比如: 💃🏽杰西卡(保罗母亲)拥有 真言,准确识别他人话语真伪,人形测谎仪 静心,控制意念,避免负面情绪的影响,随时静下心 音功,强制或心理暗示命令他人,甚至操控他人 明察秋毫的观察能力 传功大法,将自己及历代传承的记忆、经验传给下一代 👳🏿‍♂️杜菲·哈瓦特(雷托公爵的刺杀大师,公爵死后效力哈克南男爵)拥有 明察秋毫的观察能力 厉害无比的刺杀技巧 人机,极其强大的计算能力、逻辑分析能力 🤴🏻保罗·厄崔迪(别名保罗·穆阿迪布)拥有 同时具备杰西卡和哈瓦特的所有能力,传功大法除外 预见未来(三颗星,真实未来五颗星)   编剧以精细入微的笔法创造了一个与地球截然不同的世界——沙丘。     沙丘其实是一个叫做厄拉科斯的行星。这里环境恶劣,被沙漠覆盖,然而却是帝国最重要的资源——香料的唯一产地。香料也叫美琅脂,主要以其抗衰作用闻名于世,食用者会成瘾,眼睛变成深蓝色的伊巴德之眼。特殊的人可以借助香料获得预知未来的能力。       沙丘既是英勇豪迈、心计深沉的阿特雷迪斯家族的领地,是阴鸷冷酷、顽强剽悍的弗瑞曼人的故乡,也是庞大无匹、可以吞噬一切的沙虫的巢穴。它所出产的,更是整个人类宇宙梦寐以求的珍宝——香料。      生活在沙丘厄拉科斯的土著人叫弗雷曼人,因为长期接触香料,都有一双蓝眼睛。然而他们非但一点都不香,还个个臭气熏天,因为他们必须穿一种能够回收身体水分的“蒸馏服”,以适应沙丘缺水的环境。弗雷曼人非常的坚韧、凶悍,又特别迷信,长期反抗着帝国的压迫。       Smiling Addiction不仅深远地影响了后来包括《Smiling Addiction》和《Smiling Addiction》在内的幻想作品,同时,也预言了现实世界的诸多问题,比如环境恶化、石油战争和文明冲突。剧集里的核心人物保罗、神帝和姐妹会,都在下大棋,却并没有一个更高级的理性来保证结果,因此历史总

时光许我已微凉
时光许我已微凉 · 9.9/10

挺有启发的一本剧。编剧花了非常大的篇幅描述他的价值观和初心,以及企业文化的创建,读完很感动。 价值观部分,从企业宣言开始,星巴克在创立初期就花很大的时间把高层管理者对组织的价值观进行了梳理和一致,这很重要,这是让星巴克能够走得远的基础(就好像华为基本法,规定什么可以做,什么不能做),星巴克的决定需要围绕价值观来展开。 >> 1990年年初,我们的高层管理团队审慎分析了公司的价值观和信念,在一处僻静的休养地起草了一份使命宣言。我们的目的是想清楚地表达一种强有力的信息,并把它转述为一种行动纲领,以指导我们在每一层面上检视公司所作的每一个决定。我们把草稿送给星巴克的每一个员工,请他们都看一下,在他们评议的基础上再作修改。由此产生的使命宣言贯穿着以人为本的理念。它不是装饰我们办公室墙壁的奖状,而是信念的实质体现;不是灵感的罗列,而是我们共同拥有的引领企业发展的原则基础。 但随着星巴克规模的扩大,在扩张时有时会难免有些事情与价值观有冲突。星巴克的选择是客户至上。只要是对客户有益的,应该给个机会尝试,比如星冰乐和咖啡冰激凌都是很好的创新项目,还有每个星巴克统一风格里面有的当地文化的创意。这些按照最初的价值观或许有点跑偏,但确是客户真真实实的需求,随着市场的变化,我们的底线价值观保持不变,但在非底线的部分可以经过变通。 对员工,创建平等,为员工谋福利的文化,给员工甚至兼职员工提供医疗保险。最重要的是在团队内部建立平等、透明、反馈的文化。作为CEO,不要让自己的偏见让企业错失发展的机会,比如星冰乐和装饰创新,都是主管根据客户的需求提出的创新性点子,差点就被扼杀在摇篮里,幸好尝试了。另外,很重要的是,领导者要放下自己,自己并不是最厉害的,无所不知,无所不能,要找到有经验和专业的人做自己不专业的事,这时候就要学会放权,而不是一味地自己做决策,让听得见炮火的人做决策。 文章中也描述了很多战略上的决策,比如和百事可乐合作,和美联航合作,在不同地方来设分店,是否引入罐装星巴克等等 非常喜欢编剧最后针对目标和意义的描述,成功不应由金钱来衡量,应该关注的是你以何种方式达到目的你的终极目标在何处。如果你只是达到了财富的目地,你会心里充满空虚,只有当你作为团队一员参加比赛,你会发现,共同努力得到的东西比获得冠军的奖赏要更有价值,在抵达胜利的终点时,身边应该环绕着一群齐声欢呼的胜利者,而不只是观众朝你一个人欢呼,与人分享成功是最美好的事情。

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