Final Cut
8.8分

Final Cut

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剧情简介

《Final Cut》,其他作品,澳大利亚,美国出品,1980年上映。

REVIEWS

huyu
huyu · 7.7/10

重感冒大概影响我脑筋急转弯,所以发表一点点不成熟的看法。 结尾处我的内心是这样的:(⊙o⊙)啥?啥玩意?我感冒药都不吃,你就给我看这个?圆不回脑洞就让主角自杀强行结束,编剧你的责任感呢? 再说几个小bug 1.几十个亿的游戏研发,文中就看到3个工作人员,一个主管带2个员工。 2.没记错开发的是<脑部症候群>的推理游戏吧?最后说主角通关了,通关剧情偏到揭发游戏研究所的罪恶??姑且当成CIA研发,选了只写出一个剧本的社会关系简单的编剧体验游戏,嗯,是为了给他洗脑吗? 3.这个壶,就一个进入口,一次一人,要是想破坏和平整点大动作,不还得排队啊啊啊…如果七美他们是真实的世界,背景简单的主角是靠着主角光环成功活着留在壶内么,毕竟就一个床,你躺进去织梦,别人还得等着。 再说结尾: 主角自杀来验证壶内壶外。嗯?壶外的话,你就真的死了。你还要不要搞明白项目的目的了?壶内的话,谁说游戏结束就能退出了?哪次不是让员工给你停止游戏的?人家要是不停止,再给你整个啥剧情,你也分不清楚现实还是虚拟,不是还得跟人走吗?在我看来,要验证可以整2个简单方法:1,就算他们把主角家和家庭关系复制的明明白白,但是也不可能把整个环境都复制了吧。主角总有点自己的小秘密吧?去看看验证啊。再不行做个车回老家转转。那里有多少回忆和人,去对照看看。2,不是通关了吗?那你可以随意选集,就跳回到七美那部分,看看和你的记忆一样吗?耳环,钥匙,名片还拿不拿得到? 验证方法肯定有很多啊,不就改变了你脑中梨纱的记忆吗?你直接死给我看,请问,您前面的坑填完了吗?是不是cia要搞事情,人失踪又怎么回来的,几十亿的游戏靠一个入口怎么挣钱?上头了上头了,不说了,我要去吃感冒药了…

๑ 子子💫
๑ 子子💫 · 1.0/10

还不错,第一次读Narelle Johnson的书。觉得男主喜欢的方式内敛了一些;女主的性格很好。严浩,明靓。

dislike
dislike · 6.5/10

有人的地方便是江湖,真真假假假谁又能分的清 世人骂他辱他,我偏要护他捧他

梦想
梦想 · 1.0/10

如果把“一命换一命”理解为把一人活下去的机会或时长换给另一个人,那“一生换一生”就是把一个人整段人生存在的机会换给另一个人。 不管是,一生还是一命,都逃不过生命的意义命题,什么是生命? 一千个读者,对它有一千个理解。 这可能就是上天给我们的礼物!

伏羲(Futures)
伏羲(Futures) · 1.1/10

学活开心,学会控制情绪,学会健康积极的面对事物,能够看开世界和命运,还能积极乐观的坦诚面对自己和世界。始终不放弃的挣扎和怒吼都是为了挣脱命运的枷锁,阳光、自信、乐观、积极、进取的寻找自我认同和喜欢的生活。

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