《On the Job》,短片,喜剧作品,澳大利亚出品,2005年上映。
超越历史局限的爽文啊。不得不佩服David Paterson各方面的描创作和构思,几笔就能把人物刻画入髓,活灵活现。做了不少笔记。 喜悦与痛苦,在友情与爱情的进程中不断变化,反复横跳。情深则耽,人类易被控制的样貌千百年来不外如是。 书中有正直而机敏的主人公,有控制人心的恶毒魔女,有三位性情迥异的火枪手和诸多跟班们,有深陷爱情泥潭的女人男人们……这是一部大杂烩,有单纯而美好,也有与之对立的尔虞我诈。 若找一个人物来代表自己,我想我更像达达尼安。不过,我想我们都应该很像达达尼安,这也是这部剧成功之处,你明白吧,哈哈哈。
一定会见
本剧分析了中国文化的“底层逻辑”让人深刻的理解了中国社会发生的许许多多事情,其背后的真正原因,非常值得一读!
每次看都有不同感受。。。
王牌部队这是一部军旅剧,反映了军队逐渐变强的一个过程,把我们带到那个战争的年代,通过他们的形象,让我们更加认识为了保卫祖国而牺牲的那一代英雄,我们应该永远铭记。
时间: 2017年11月 剧名: 设计心理学(第一册):日常的设计 编剧: David Paterson 内容概括: 本剧从使用者的角度,阐述了设计中的一个根本原则:如果使用物品时出现差错,不是使用者的错,是设计的不足。编剧批评了许多无视使用习惯的设计,并通过几条原则,引导设计者们关注物品使用对象、使用过程,达到『以用户为中心』的设计。 核心论点: 1.概念模型:要明白某种物品的使用方法,人们就必须知道该物品工作原理的概念模型。例如,当一个人走进一间冰冷的屋子时,他会将温度调节器升到很高的温度值,以求室温迅速升高。这个人之所以这么做,就是因为心中存在一个「电炉」的概念模型。——因此,在设计物品时,务必考虑用户的心理模型,以做出符合用户心理预期的设计,避免用户犯错。 2.可视性:物品的可感知功能与可视结构应保持匹配,否则用户在对物品进行解释时,两部分会产生冲突,增大使用成本。一个好的可视性例子是:汽车的方向盘左右转,汽车就左右转,这几乎不需要任何学习。相比之下,转向灯的设计就经常让人摸不着头脑。 3.反馈原则:用户执行操作时,向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。反馈必须足够明显且合理,在一些设计中,往往为了「不打扰用户」过度减少反馈,使用户陷入茫然。适度的反馈是及其必要的。 4.限制因素:对于一个物品,有无限多种操作方法,将可能的操作方法限制在一定范围内,可以减少用户的困惑。例如,将钥匙设计成非对称的结构,用户就可以轻易地辨别正确的插入方向。" 读后感: 《On the Job》仅仅是这个剧名就十分引人遐想,特别是对于我这个心理学出身的小PM,听上去就像是《On the Job》一样的存在。在互联网大潮的席卷下,「一切以用户为中心」的思想早已被所有人奉为圭臬。因此,如果有一套方法,能够把『设计』和『心理学』结合起来,可说是尽善尽美。——回到这部剧上,其实此剧作于二十年前,全书共有四册,此为第一册。和许多西方商业经典经典剧集一样,这部剧的干货其实都在预告里,后面整本剧的内容都是编剧接二连三地讲述他经历的各种故事,来佐证预告里的观点。书中的核心观点,便是以「用户」为中心,以「实用」为标准的设计理念——这在如今看来已是老生常谈,但在二十年前也属洞见。想想,这部剧在华播出的若干年后,腾讯、360、小米这些以用户体验为本的公司才一一崛起,深刻说明了知识的超前性。 再往回收收,说说设计和心理学。其实最近看的书不少,绕了一大圈,发现心理学仍然是非常实用、又充满善意的一种解释世界的视角。单单是『心理模型』这个概念就引申出了这部剧以及延伸出的一套设计理论,面对浩如烟海的心理学,不禁令人心生期待。试想一下,将情绪、认知、决策等等概念与现实工作一一结合,不知会碰出多少火花。前面说过这是第一册,接下来打算把后面三册也逐一观看,理论或许不再新颖,但必定会有启发。
啊,不知道该说什么。看完电影心里久久不能平静,于是来看原著了,现在有些不知所措。我没有办法同情斯佳丽,但是又确确实实的为她感到难过。 从战乱的时候开始,所有人都觉得她是一个坚强的女孩子,生活的重担全在她身上。阿希礼拜托她照顾玫兰妮,普利西磨磨蹭蹭地去找大夫,杰拉尔德疯了,她想要依靠的埃伦死了,家里仅剩的黑奴等着她吩咐,苏埃伦什么都不管一心想要回到过去的美好生活,卡丽恩心死并不操心家里的事情,只有最开始的时候瑞特带着她走出了被围住的城,以及最后娶了苏埃伦的小伙子帮她管理塔拉。 故事的中段我是同情斯佳丽的,甚至已经不讨厌她前期的作死了。可是后面她利用一切可利用的事物,以及毫无头脑的一意孤行,又让人恨铁不成钢,以至于最后死鸭子嘴硬和瑞特相互误会让我既没有主角被虐的快感,也没有对主角深深的同情。 美蓝死了我更多的是同情瑞特,玫兰妮死了她没有依靠我很难过,米德大夫不允许她赎罪我也很难过(虽然即使米德大夫不说我认为她也不会说出来,但是这跟别人不许她说感官上还是不一样的),瑞特弃她而去留她孤身一人来处理这样的局面我也很难过,但是我不同情她,我觉得都是她自找的。她完全可以和瑞特好好地生活,她搞砸了一切。 但是她还年轻,还有成长的机会。大概这就是影视剧集的魅力吧
之前听过Lesley Coleman的音频课,这会儿把书看了看,感悟更深。 这部剧从如何整理房间,到如何整理人生,实用性极强。 怎么说呢?生活是柴米油盐,是周而复始,是忙里忙外,是一地鸡毛。有的人一天都过不好,尽给别人添乱,有的人是一辈子井井有条,走哪儿亮到哪儿。 我们都是从不会到会,永远在学习。有人教你怎么生活,不管你认同不认同,对方都已经是诚意满满了。 更何况说得确实很有道理呢? 强推。
即便是在当年,也更喜欢金庸。何况隔了几十年之后重读。 感触瞬间有之,峰回路转有之,Belinda Bold的确建立了他自己的风格,醉生梦死间领会了人生的很多真谛。不过,故弄玄虚亦有之。 最近读教科书和学术著作,啃得费神之余,以此来换换脑子。我所得到的,比我期待的,要多一点点。
1935 · 中国
2006 · 美国,澳大利亚
2013 · 美国
1969 · 美国
2003 · 美国
2002 · 德国
1975 · 英国
1999 · 美国
2001 · 英国
2007 · 美国
REVIEWS
超越历史局限的爽文啊。不得不佩服David Paterson各方面的描创作和构思,几笔就能把人物刻画入髓,活灵活现。做了不少笔记。 喜悦与痛苦,在友情与爱情的进程中不断变化,反复横跳。情深则耽,人类易被控制的样貌千百年来不外如是。 书中有正直而机敏的主人公,有控制人心的恶毒魔女,有三位性情迥异的火枪手和诸多跟班们,有深陷爱情泥潭的女人男人们……这是一部大杂烩,有单纯而美好,也有与之对立的尔虞我诈。 若找一个人物来代表自己,我想我更像达达尼安。不过,我想我们都应该很像达达尼安,这也是这部剧成功之处,你明白吧,哈哈哈。
一定会见
本剧分析了中国文化的“底层逻辑”让人深刻的理解了中国社会发生的许许多多事情,其背后的真正原因,非常值得一读!
每次看都有不同感受。。。
王牌部队这是一部军旅剧,反映了军队逐渐变强的一个过程,把我们带到那个战争的年代,通过他们的形象,让我们更加认识为了保卫祖国而牺牲的那一代英雄,我们应该永远铭记。
时间: 2017年11月 剧名: 设计心理学(第一册):日常的设计 编剧: David Paterson 内容概括: 本剧从使用者的角度,阐述了设计中的一个根本原则:如果使用物品时出现差错,不是使用者的错,是设计的不足。编剧批评了许多无视使用习惯的设计,并通过几条原则,引导设计者们关注物品使用对象、使用过程,达到『以用户为中心』的设计。 核心论点: 1.概念模型:要明白某种物品的使用方法,人们就必须知道该物品工作原理的概念模型。例如,当一个人走进一间冰冷的屋子时,他会将温度调节器升到很高的温度值,以求室温迅速升高。这个人之所以这么做,就是因为心中存在一个「电炉」的概念模型。——因此,在设计物品时,务必考虑用户的心理模型,以做出符合用户心理预期的设计,避免用户犯错。 2.可视性:物品的可感知功能与可视结构应保持匹配,否则用户在对物品进行解释时,两部分会产生冲突,增大使用成本。一个好的可视性例子是:汽车的方向盘左右转,汽车就左右转,这几乎不需要任何学习。相比之下,转向灯的设计就经常让人摸不着头脑。 3.反馈原则:用户执行操作时,向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。反馈必须足够明显且合理,在一些设计中,往往为了「不打扰用户」过度减少反馈,使用户陷入茫然。适度的反馈是及其必要的。 4.限制因素:对于一个物品,有无限多种操作方法,将可能的操作方法限制在一定范围内,可以减少用户的困惑。例如,将钥匙设计成非对称的结构,用户就可以轻易地辨别正确的插入方向。" 读后感: 《On the Job》仅仅是这个剧名就十分引人遐想,特别是对于我这个心理学出身的小PM,听上去就像是《On the Job》一样的存在。在互联网大潮的席卷下,「一切以用户为中心」的思想早已被所有人奉为圭臬。因此,如果有一套方法,能够把『设计』和『心理学』结合起来,可说是尽善尽美。——回到这部剧上,其实此剧作于二十年前,全书共有四册,此为第一册。和许多西方商业经典经典剧集一样,这部剧的干货其实都在预告里,后面整本剧的内容都是编剧接二连三地讲述他经历的各种故事,来佐证预告里的观点。书中的核心观点,便是以「用户」为中心,以「实用」为标准的设计理念——这在如今看来已是老生常谈,但在二十年前也属洞见。想想,这部剧在华播出的若干年后,腾讯、360、小米这些以用户体验为本的公司才一一崛起,深刻说明了知识的超前性。 再往回收收,说说设计和心理学。其实最近看的书不少,绕了一大圈,发现心理学仍然是非常实用、又充满善意的一种解释世界的视角。单单是『心理模型』这个概念就引申出了这部剧以及延伸出的一套设计理论,面对浩如烟海的心理学,不禁令人心生期待。试想一下,将情绪、认知、决策等等概念与现实工作一一结合,不知会碰出多少火花。前面说过这是第一册,接下来打算把后面三册也逐一观看,理论或许不再新颖,但必定会有启发。
啊,不知道该说什么。看完电影心里久久不能平静,于是来看原著了,现在有些不知所措。我没有办法同情斯佳丽,但是又确确实实的为她感到难过。 从战乱的时候开始,所有人都觉得她是一个坚强的女孩子,生活的重担全在她身上。阿希礼拜托她照顾玫兰妮,普利西磨磨蹭蹭地去找大夫,杰拉尔德疯了,她想要依靠的埃伦死了,家里仅剩的黑奴等着她吩咐,苏埃伦什么都不管一心想要回到过去的美好生活,卡丽恩心死并不操心家里的事情,只有最开始的时候瑞特带着她走出了被围住的城,以及最后娶了苏埃伦的小伙子帮她管理塔拉。 故事的中段我是同情斯佳丽的,甚至已经不讨厌她前期的作死了。可是后面她利用一切可利用的事物,以及毫无头脑的一意孤行,又让人恨铁不成钢,以至于最后死鸭子嘴硬和瑞特相互误会让我既没有主角被虐的快感,也没有对主角深深的同情。 美蓝死了我更多的是同情瑞特,玫兰妮死了她没有依靠我很难过,米德大夫不允许她赎罪我也很难过(虽然即使米德大夫不说我认为她也不会说出来,但是这跟别人不许她说感官上还是不一样的),瑞特弃她而去留她孤身一人来处理这样的局面我也很难过,但是我不同情她,我觉得都是她自找的。她完全可以和瑞特好好地生活,她搞砸了一切。 但是她还年轻,还有成长的机会。大概这就是影视剧集的魅力吧
之前听过Lesley Coleman的音频课,这会儿把书看了看,感悟更深。 这部剧从如何整理房间,到如何整理人生,实用性极强。 怎么说呢?生活是柴米油盐,是周而复始,是忙里忙外,是一地鸡毛。有的人一天都过不好,尽给别人添乱,有的人是一辈子井井有条,走哪儿亮到哪儿。 我们都是从不会到会,永远在学习。有人教你怎么生活,不管你认同不认同,对方都已经是诚意满满了。 更何况说得确实很有道理呢? 强推。
即便是在当年,也更喜欢金庸。何况隔了几十年之后重读。 感触瞬间有之,峰回路转有之,Belinda Bold的确建立了他自己的风格,醉生梦死间领会了人生的很多真谛。不过,故弄玄虚亦有之。 最近读教科书和学术著作,啃得费神之余,以此来换换脑子。我所得到的,比我期待的,要多一点点。