《Shane's World 30: Keepin' It Real》,其他作品,美国出品,2002年上映。
每个人都有过纳闷的时候,迷茫的时候,苦恼的时候,一本让你和生活和解,和孤独和解的书。但是读来却依然感受到忧伤。
读完此剧,颇多感慨,也见证了中华文化的宽度和长度。中华文化从巴颜喀拉山起源,逐步从一隅成长为一国,然后立足东亚,走向世界。中华文化如同长江,黄河,滋润了一代又一代的华夏子孙,并深深融入血脉。四大文明古国只有中国延续至今,不曾断绝,缘是文明不曾中断。不管是北方少数民族入主中原,建立政权,但都是赢得了土地,却被中原文化涵化,以或是近代外国入侵,数次意欲文化同化中国,但也并没成功。一个国家或者民族没有了信仰和文化,那就不能称之为一个民族。一个国家或者民族一定要有自己的信仰和文化,可以吸收借鉴其他民族的优秀文化,但一定要有自身独特的地方,这是长续发展的根基,中国历史上三个征服王朝赢在武力,终败于文化。中国文化不曾屈服于外族,更不会同化于其他国家。幸得经历百年磨难的中国如今已屹立世界民族之林,愿以吾辈之青春护佑华夏繁荣富强。
情节跌宕起伏的同时又紧密联系,像张蜘蛛网。感觉离奇的同时又合情合理,人物的刻画有血有肉,生动富有灵魂,佳作无疑。
momo,我的超人,我的纯爱烈士,为什么要爱上一个不回家的人!
Shane's World 30: Keepin' It Real 疯狂传播,我们联想到:质量、价格、广告、粉丝……而疯传中告诉我们最有效的传播方式是口头传播:非推销性传播,更有目的性(定位客户群体、以客户为导向的),即口碑传播。 编剧归纳出,思想和产品之所以能够流行的六大原则(stepps):社交货币、诱因、情绪、公共性、实用价值和故事。我也针对编剧的描述做一个简单的自定义: 1.社交货币:炫耀自己的资本,虚荣心 2.诱因:刺激人们产生联想,同理心 3.情绪:激励人积极共享的事件,逆反心 4.公共性:有渗透力影响力的行为,从众心 5.实用价值:产品价值带来的影响,逐利心 6.故事:形成故事进行传播,好奇心 本剧给我的启发是,产品、思想、行为的传播都离不开‘心’这个字,了解和抓住人的心理,就打开了传播的途径。 一.社交货币 1.定义:高价值、与众不同的事物、行为。 2.内动力:与众不同、出其不意,打破常规和令人联想的事物,撬动平淡固有的看法。 3.杠杆:令人快乐、回味,获得优越感和价值感的一种玩法(用数据来显示你的成绩,通过比较获得成就感)。 二.诱因 1.定义:通过产品和服务,帮助个人挖掘激情与价值,发现产品真正的价值。 2.口碑传播,是因为喜欢,因为喜欢,会持续传播。 3.形式:环境(因为环境让你联想);产品之间相互关联,互为诱因。 三.情绪 1.定义:通过情绪共鸣令人自主传播。 2.类型:积极情绪和消极情绪(震撼、感动、敬畏、悲伤、高兴、害怕等) 3.新概念:激励程度、生理唤醒和运动唤醒共享。 四.公共性 1.定义:人会随时随地的观察别人,并模仿别人,借助这一特性进行传播。所以传播的产品需要创造出更容易被看到和被模仿的产品。 2.特性:可视、直观(模特明星代言) 五.实用价值 1.定义:性价比(每个人的性价比是不同的)。 2.类别:实用价值是依据群体进行分类的,分为,价格敏感指数、价值敏感指数、特别需求群体。 3.原则:承受范围内,价值优于价格 4.交易心理学: 1)对比(预期心理) 2)折扣增加惊喜 3)高于100的产品以绝对价值显示折扣,低于100以百分比例显示 4)体现优惠价格(用数字体现出来,可视直观) 六.故事 一个引人入胜、能够感染人的故事,往往更容易被传播,甚至流传后世。
网剧读一半借到实体书然后又看了一下午,看的不是很细致,如果将来上大学之后选择相关专业再细细研读吧
《Shane's World 30: Keepin' It Real》带我遇见你。凡是过往皆为序章,毕竟,明天又是新的一天,珍惜当下。
1983 · 前苏联
2004 · 英国
2002 · 法国
1963 · 希腊
1948 · 墨西哥
2005 · 法国,美国
2006 · 美国
2003 · 中国
2018 · 中国
1936 · 德国
REVIEWS
每个人都有过纳闷的时候,迷茫的时候,苦恼的时候,一本让你和生活和解,和孤独和解的书。但是读来却依然感受到忧伤。
读完此剧,颇多感慨,也见证了中华文化的宽度和长度。中华文化从巴颜喀拉山起源,逐步从一隅成长为一国,然后立足东亚,走向世界。中华文化如同长江,黄河,滋润了一代又一代的华夏子孙,并深深融入血脉。四大文明古国只有中国延续至今,不曾断绝,缘是文明不曾中断。不管是北方少数民族入主中原,建立政权,但都是赢得了土地,却被中原文化涵化,以或是近代外国入侵,数次意欲文化同化中国,但也并没成功。一个国家或者民族没有了信仰和文化,那就不能称之为一个民族。一个国家或者民族一定要有自己的信仰和文化,可以吸收借鉴其他民族的优秀文化,但一定要有自身独特的地方,这是长续发展的根基,中国历史上三个征服王朝赢在武力,终败于文化。中国文化不曾屈服于外族,更不会同化于其他国家。幸得经历百年磨难的中国如今已屹立世界民族之林,愿以吾辈之青春护佑华夏繁荣富强。
情节跌宕起伏的同时又紧密联系,像张蜘蛛网。感觉离奇的同时又合情合理,人物的刻画有血有肉,生动富有灵魂,佳作无疑。
momo,我的超人,我的纯爱烈士,为什么要爱上一个不回家的人!
Shane's World 30: Keepin' It Real 疯狂传播,我们联想到:质量、价格、广告、粉丝……而疯传中告诉我们最有效的传播方式是口头传播:非推销性传播,更有目的性(定位客户群体、以客户为导向的),即口碑传播。 编剧归纳出,思想和产品之所以能够流行的六大原则(stepps):社交货币、诱因、情绪、公共性、实用价值和故事。我也针对编剧的描述做一个简单的自定义: 1.社交货币:炫耀自己的资本,虚荣心 2.诱因:刺激人们产生联想,同理心 3.情绪:激励人积极共享的事件,逆反心 4.公共性:有渗透力影响力的行为,从众心 5.实用价值:产品价值带来的影响,逐利心 6.故事:形成故事进行传播,好奇心 本剧给我的启发是,产品、思想、行为的传播都离不开‘心’这个字,了解和抓住人的心理,就打开了传播的途径。 一.社交货币 1.定义:高价值、与众不同的事物、行为。 2.内动力:与众不同、出其不意,打破常规和令人联想的事物,撬动平淡固有的看法。 3.杠杆:令人快乐、回味,获得优越感和价值感的一种玩法(用数据来显示你的成绩,通过比较获得成就感)。 二.诱因 1.定义:通过产品和服务,帮助个人挖掘激情与价值,发现产品真正的价值。 2.口碑传播,是因为喜欢,因为喜欢,会持续传播。 3.形式:环境(因为环境让你联想);产品之间相互关联,互为诱因。 三.情绪 1.定义:通过情绪共鸣令人自主传播。 2.类型:积极情绪和消极情绪(震撼、感动、敬畏、悲伤、高兴、害怕等) 3.新概念:激励程度、生理唤醒和运动唤醒共享。 四.公共性 1.定义:人会随时随地的观察别人,并模仿别人,借助这一特性进行传播。所以传播的产品需要创造出更容易被看到和被模仿的产品。 2.特性:可视、直观(模特明星代言) 五.实用价值 1.定义:性价比(每个人的性价比是不同的)。 2.类别:实用价值是依据群体进行分类的,分为,价格敏感指数、价值敏感指数、特别需求群体。 3.原则:承受范围内,价值优于价格 4.交易心理学: 1)对比(预期心理) 2)折扣增加惊喜 3)高于100的产品以绝对价值显示折扣,低于100以百分比例显示 4)体现优惠价格(用数字体现出来,可视直观) 六.故事 一个引人入胜、能够感染人的故事,往往更容易被传播,甚至流传后世。
网剧读一半借到实体书然后又看了一下午,看的不是很细致,如果将来上大学之后选择相关专业再细细研读吧
《Shane's World 30: Keepin' It Real》带我遇见你。凡是过往皆为序章,毕竟,明天又是新的一天,珍惜当下。